Marcel Vulpis

Romano, vicino al mezzo secolo (d'impegno giornalistico e non solo), turbo-liberale convinto, amante della libertà (soprattutto mentale) in tutte le sue forme. Attento ai dettagli e a ciò che gli altri non vedono. Non mi fermo mai alle apparenze, perché cerco di scavare in profondità, per cercare di comprendere le ragioni che hanno portato ad un accadimento, quale che sia la sua natura. Ho più dubbi che certezze, ma lavoro ogni giorno per ridurre i primi e aumentare le seconde. Ma non è facile, soprattutto in Italia. Paese dei mille campanili e mille interessi, spesso contrapposti.

Spagna: Leggi restrittive in arrivo sul gioco (1)

Il Governo di coalizione spagnolo del PSOE e Unidos Podemos hanno annunciato l'arrivo di una nuova legge per disincentivare il gioco sul territorio nazionale. Sei le azioni previste, tra cui l'introduzione di limiti orari e distanze minime dalle scuole. Per la pubblicità, il piano è quello di equi...

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Gli Esports diventano fenomeno mainstream più del Superbowl

Con oltre 100 milioni di spettatori online per le finali del campionato mondiale League of Legends 2019 in Corea del Sud, gli eSports sono hanno superato il pubblico di 98 milioni di telespettatori del Super Bowl dell'anno scorso. La portata degli eSports è già cresciuta oltre 443 milioni di persone, con entrate previste d...

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IMG investe sul settore delle scommesse online

(di Daniele Rizzi) –, l’unità di scommesse sportive dell’agenzia IMG, ha siglato un accordo di streaming di scommesse quinquennale con la , che include un legame con la società di produzione automatizzata ““per fornire filmati delle partite della Premier League scozzese, oltre quell...

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